#ifndef ELEMENT_H
#define ELEMENT_H
enum class Element {
    None = 0,
    Water = 1,
    Grass = 2,
    Fire = 3,
    Steel = 4,
    Rock = 5
};
//元素，用数字表示，1：水，2：草，3：火，4：钢，5：岩石
/*
  水》火：1.5；水》钢：1.5；
  草》水：1.5，草》岩石：1.5：
  火》草：1.5，火》钢：1.5，；
  钢》草：1.5，钢》岩石：1.5；
  岩石》火：1.5，，岩石》水：1.5：
*/

// 获取元素相克系数
float getElementEffectiveness(Element attacker, Element defender);
#endif // ELEMENT_H
